根據(jù)gamesradar的消息,雖然CMA上周阻止了微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的計(jì)劃,但CMA并沒(méi)有支持索尼擔(dān)心《使命召喚》成為Xbox獨(dú)占游戲的問(wèn)題。CMA表示,微軟把《使命召喚》獨(dú)占到Xbox平臺(tái)上會(huì)損失大量金錢,并補(bǔ)充說(shuō),采取完全取消的戰(zhàn)略在財(cái)務(wù)上是不賺錢的。
CMA使用所謂的“關(guān)鍵分流比率”來(lái)支持它的聲明。這個(gè)比率表示PlayStation上的《使命召喚》玩家必須轉(zhuǎn)到Xbox平臺(tái)上的比率,以及這些轉(zhuǎn)換的玩家需要花費(fèi)多少錢,才能讓這個(gè)交易對(duì)微軟有利可圖。
監(jiān)管機(jī)構(gòu)還考慮了其他因素,例如如果微軟不再保持《使命召喚》的多平臺(tái)承諾,它的聲譽(yù)可能會(huì)受到影響。綜合考慮,CMA估計(jì)如果微軟從PlayStation和其他平臺(tái)拿走《使命召喚》,最終會(huì)出現(xiàn)虧損。
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