在以日漫韓漫為主流的二次元手游界,山海鏡花的選題絕對算得上是一個另類,另類但并不小眾。而且游戲傳達(dá)的是中國古代的神話故事和人文思想,狠狠的進(jìn)行了一波文化輸出,在此基礎(chǔ)上我覺得山海鏡花的后續(xù)發(fā)展方向有非常多,不僅僅只是跟中國奇譚聯(lián)動,中國還有非常多神怪文化的文化作品。比如封神演義、聊齋志異、搜神記、莊子等等,哪吒、楊戩、雷震子、姜子牙等角色能夠完美融入到山海鏡花的世界當(dāng)中,那么有沒有可能將這些神怪作品都串聯(lián)起來,像漫威里的超級英雄們串聯(lián)起來打造的漫威宇宙一樣,把中國古代的神話人物和妖怪們串聯(lián)起來,打造一個具有中國特色的神荒宇宙呢?
新版的山海鏡花保留了原本的洪荒世界觀設(shè)定和獨特的妖異美學(xué),同時對游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和養(yǎng)成系統(tǒng)做了較大的優(yōu)化,游戲的戰(zhàn)斗玩法采用經(jīng)典的回合制玩法,我們可以最多選擇六名角色進(jìn)入戰(zhàn)斗。這個隊伍人數(shù)上限算的上是目前回合制手游里比較多的了,更多的人數(shù)上限也帶來了更強的策略性。角色技能包括普攻、主動技和被動技,主動技需要消耗靈氣,所有角色共享靈氣值,角色在釋放技能的時候會積攢荒靈元氣,當(dāng)荒靈元氣滿了之后就能釋放右上角的荒靈技能。
另外新增了角色的待機功能,待機不僅起到跳過回合的作用,不同角色的待機會附帶不同的額外效果,比如輸出角色的待機效果通常是增加自身下一回合的傷害,而奶媽角色待機效果通常是治療一名隊友。山海鏡花的戰(zhàn)斗玩法并不復(fù)雜,相信大家都能夠輕松上手,有不少老玩家吐槽舊版的養(yǎng)成系統(tǒng)太過復(fù)雜,如今山海鏡花也對養(yǎng)成系統(tǒng)做了減負(fù)。目前的養(yǎng)成系統(tǒng)包括四部分,升級、破繭、沖靈和靈器,角色升級是常見的等級上限加突破的模式,破繭是常見的消耗角色碎片進(jìn)行突破的系統(tǒng),角色的技能升級與破繭綁定。
乍一聽好像挺坑的,實際上游戲每天都可以通過閑敘的方式來嫖角色碎片,角色沖靈是消耗靈力值為角色提升屬性的系統(tǒng),靈力可以在材料副本中獲取,該系統(tǒng)非常簡單粗暴,輸出角色多加攻擊暴擊和暴傷,輔助角色多加生命值、防御和速度就好了。靈器則是經(jīng)典的套裝系統(tǒng),包括天地人和四個部分,總計十件裝備,每三件同樣的裝備可以湊出套裝效果,中間的和為一個單獨的位置,擁有特殊效果加成。