廣東省高級人民法院在11月30日的時候就開始投訴深圳迷你玩公司的著作權(quán),而這一個案件現(xiàn)在也擁有了終審判決。當大家在分析之后會發(fā)現(xiàn)這一個深圳迷你玩公司已經(jīng)構(gòu)成了一個不正當?shù)母偁庩P(guān)系,因此就要求刪除游戲中一些侵權(quán)的元素,并且還需要賠償將近5,000萬元,根據(jù)了解,這其實就是國內(nèi)目前為止最高的一個判賠數(shù)額。
廣東高級人民法院審理之后認為這兩款游戲整體的畫面早就已經(jīng)構(gòu)成了類電作品,這本身就是一個視聽作品,這兩者之間主要的相似之處并非是游戲的元素設(shè)計,主要就是游戲的畫面。因此駁回網(wǎng)易公司和著作權(quán)侵權(quán)的訴請,這一點可能也是大家非常關(guān)注的。
法院也會認為我的世界還有迷你世界,這雖然是兩個不一樣的游戲,但很明顯在玩法上會有著90%的相似之處,在游戲元素上面也有很多的細節(jié)是完全重合的,早就已經(jīng)超過了可以合理借鑒的一個界限。迷你玩公司很明顯,就是通過抄襲的一種方式來有效的放在自己的游戲中,直接就拿起了別人智力的成果,而且也同樣放在市場上銷售,這就是一種不正當?shù)姆椒?,然后去搶奪商業(yè)機會,這就屬于一種不正當?shù)母偁庩P(guān)系。
法官在經(jīng)過調(diào)查之后認為考慮到整改可能性因素,還有侵權(quán)內(nèi)容的比例以及沙盒類的游戲特點,需要著重的考慮玩家在這一個游戲中所可以享受的作品權(quán)利。從保護玩家整體利益的這一個角度出發(fā),沒有支持網(wǎng)易公司要求馬上停止游戲運行,但是要求一定要把侵權(quán)的元素全部的刪掉。
真正迷你玩公司表示對于這樣的一個判決結(jié)果還是非常的尊重,目前公司還有迷你世界,一直都會處于正常運營的階段,后續(xù)也并不可能會因為這一件事情而受到任何的影響。對于受到這件事情而影響的小伙伴們表示深深的歉意。
根據(jù)公開的資料顯示我的世界這一個游戲是在2009年的時候推出,在2017年的時候就被網(wǎng)易公司直接引入到中國大陸,這本身就是一個火爆全球的第一人稱類沙盒游戲。這個游戲在2021年5月份早就已經(jīng)擁有1.5億月活躍的用戶,還會擁有2.38億的銷售量,早就已經(jīng)打破俄羅斯方塊的記錄,也同樣可以成為當前比較暢銷的電子類游戲。
《迷你世界》在2016年的時候就會上線,是由深圳迷你玩科技有限公司所開發(fā)截止到2021年的7月份,每個月活躍玩家人數(shù)基本上就已經(jīng)超過一個億,其中會有60%全部都是一些青少年。2017年的8月15日,王毅就以涉嫌抄襲代理游戲作為理由,然后發(fā)出維權(quán)函,并且要求直接做刪除下架的處理。2018年到2021年期間,兩大公司就會選擇多次對博公堂,自此持續(xù)將近4年的中國沙盒類游戲案,到現(xiàn)在為止就已經(jīng)結(jié)束了分支。
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