由多益網(wǎng)絡(luò)出品的國產(chǎn)Roguelike冒險闖關(guān)FPS《槍火重生(Gunfire Reborn)》在上個月結(jié)束EA發(fā)布1.0正式版,目前游戲Steam頁面近期評價“好評如潮(96%好評率)”,足見玩家對游戲品質(zhì)的認(rèn)可。今日(12月3日),官方在Steam頁面發(fā)布更新說明,對部分內(nèi)容做出優(yōu)化,調(diào)整了極地妖王玩法。
本次更新針對第四幕首領(lǐng)極地妖王倒計時階段的玩法機(jī)制進(jìn)行了如下調(diào)整:
1. 保留了倒計時階段期間擊敗妖王可以獲得勝利的機(jī)制
2. 倒計時期間未擊敗妖王不再導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗,而是使極地妖王進(jìn)入狂暴階段,在該階段下?lián)魯⊙跞钥色@得勝利
3. 進(jìn)入倒計時階段的條件調(diào)整為生命值剩余5%
4. 倒計時階段由15秒調(diào)整為10秒
此外,一些怪物的技能預(yù)警和動作、英雄模型和動作等內(nèi)容有所優(yōu)化,“虬蛇”各階段彈藥掉落有所增加,而每日試煉中“終北雪山”關(guān)卡、“極地妖王”的難度以及“虬蛇”的難度有所降低。具體更新內(nèi)容可點此前往商店頁面瀏覽。