小森靈合成算法公式是什么?小森靈的合成并不用單純的一加一,然后倍數(shù)疊加,是會(huì)有虧損的,所以合理的合成可以節(jié)省大量資源,下面就由小編給大家?guī)?lái)小森靈合成算法匯總。
【合成算法】
三合一 五合二
如果一堆物品
?、偈俏宓谋稊?shù) 按照五合二的算法合成 合出二的倍數(shù)
?、谑侨谋稊?shù)且不是五的倍數(shù) 按照三合一的算法合成
?、凼侨谋稊?shù)也是五的倍數(shù) 按照五合二的算法合成 合出六的倍數(shù)
④既不是三的倍數(shù)也不是五的倍數(shù) 可以五合先五合有剩余可三合再三合 剩余數(shù)量在0~2之間
如果是等級(jí)較高或者基數(shù)較大的物品 盡量數(shù)著五的倍數(shù)去合成
因?yàn)槿绻@一堆的數(shù)量是三的倍數(shù)又不是五的倍數(shù) 那么將虧損很多!
舉例: 40→①→合出16個(gè)高一級(jí)物品
42→②→合出14個(gè)高一級(jí)物品(因?yàn)槭?合所以合出來(lái)比40個(gè)少)
20→①→合出 8個(gè)高一級(jí)物品
24→②→合出 8個(gè)高一級(jí)物品
15→③→合出 6個(gè)高一級(jí)物品
4→④→合出 1個(gè)高一級(jí)+1個(gè)同級(jí)物品
7→④→合出 2個(gè)高一級(jí)+2個(gè)同級(jí)物品