黃道十二宮iPad版是一款新穎的RPG游戲。黃道十二宮iPad版的劇情既然以“黃道十二宮”為核心,又附帶了“奧德賽”這樣高大上的副標題,再加之野島一成坐鎮(zhèn),是RPG迷必需體驗的一款游戲。
黃道十二宮游戲畫面
《Zodiac》的藝術水準可以稱得上主機級別,再不濟也可以稱為 PSV 級別,當然這游戲也是打算登陸 PS4 和 PSV 的。在這個名叫 Orcanon 的世界里,每個城市都有需要你細細踏遍的迷宮,場景畫面相當唯美,色調深邃而且層次感強,刻意保留的手繪線條搭配高幀數的 2D 動畫,讓人懷念起以往日式 RPG 里濃濃的幻想風味。乘坐在獅鷲背上飛翔的輕快感和速度感都很好地體現出來,隨著一路飛行,世界各個區(qū)域也在玩家面前像畫卷一樣鋪開。
進入戰(zhàn)斗后的畫面依舊精美,依照場景打造的戰(zhàn)斗背景,敵人千奇百怪的造型和花樣百出的攻擊方式都讓戰(zhàn)斗具有一定的可看性,戰(zhàn)斗指令菜單以圓弧狀出現,配合簡單的手勢操作就可以完成,美感和手感兼具,開發(fā)商也將大部分精力放在人物造型、裝備和動作上,使用不同技能之后基本就跟看動畫一樣,不過玩家們有沒有耐心每場戰(zhàn)斗都欣賞一遍動畫,這是一個問題。
黃道十二宮游戲音樂
游戲音樂有《皇家騎士團》、《放浪冒險譚》、《最終幻想》系列等游戲創(chuàng)作原聲音樂的崎元仁抓刀,自然沒有太多值得挑剔的弱點,所有 BGM 都是日系電子曲風,是我們最熟悉的起伏,沒有太多驚喜,優(yōu)美的音樂和優(yōu)美的畫面當然是最佳配合。但除此之外,游戲的配音和音效可以說是一片慘白,人物沒有語音,失去了大部分個性,不管是對話還是踩地雷進戰(zhàn),都沒有什么能稱之為效果音的東西來帶動玩家注意力,戰(zhàn)斗中的打斗音效弱得連戰(zhàn)五渣都不如,少了聲音的演繹,加上游戲本身慢節(jié)奏的問題,簡直像喝白開水一樣寡淡,想品嘗刺激爽快的同學真心可以出門左拐了。
黃道十二宮游戲玩法
首先說明本作堪稱 RPG 中的拖拉機,戰(zhàn)斗節(jié)奏長、迷宮探索用時久、系統開放緩慢,非一般有愛人士能夠容忍。游戲分為兩大部分,一部分是主角乘坐在獅鷲生物的背上,玩家操控獅鷲飛行來探索場景,飛行的感覺相當美好,但前提是你不是在漫無目的的亂飛亂逛,否則很容易耐心盡失。每個場景都是上下多層的迷宮,并且有傳送和門穿到其他區(qū)域,夾帶一些尋物任務。迷宮中也有類似 RPG 的寶箱分布讓你去收集,遇敵則是明雷式,看到一團詭異的黑霧就是敵人,可以飛走繞開。