仙劍五前傳iPad版手游是一款“承上啟下”的作品改編的動(dòng)作卡牌手游。盡管和之前推出的“仙劍”卡牌手游一樣,本質(zhì)上也是“抽卡、培養(yǎng)、自動(dòng)戰(zhàn)斗”那一套,但好在仙劍五前傳iPad版有經(jīng)過(guò)一定的改良,讓本作能超越前面提到的三款卡牌游戲,玩起來(lái)有趣得多。
作為一款仙劍改編的手游,游戲最核心的玩家群體自然是原作的粉絲,而原作粉絲最關(guān)心的自然是改編的還原度。不得不說(shuō),本作的還原度還是很高的。
仙劍五前傳游戲特色
本作的 UI 設(shè)計(jì)和美術(shù)風(fēng)格都和原作非常相似,無(wú)論多么挑剔的原作粉絲,應(yīng)該也難以對(duì)本作的視覺元素提出批評(píng)。再者是音樂和音效,這個(gè)照搬原作就可以了,本作也確實(shí)這么做了,足以讓粉絲們的好感度蹭蹭上漲。
值得一提的是,本作前兩章的副本把原作的劇情分割成小塊,分散在不同的關(guān)卡中,各種原作中經(jīng)典的劇情、經(jīng)典的臺(tái)詞都會(huì)在關(guān)卡開始的劇情中重現(xiàn)。更重要的是,前兩章的劇情部分全部是有配音的,當(dāng)然也是由原作的配音演員進(jìn)行演繹。另外,原作的“連攜技能”系統(tǒng)也被還原到本作中。
從本質(zhì)上說(shuō),本作和那三位“老前輩”一樣,培養(yǎng)方面都是常見的進(jìn)階、升星、強(qiáng)化,而戰(zhàn)斗方面同樣是自動(dòng)戰(zhàn)斗、攢積怒氣手動(dòng)釋放技能。
至于玩法上,更加是別無(wú)二致——普通副本、挑戰(zhàn)副本、競(jìng)技場(chǎng)、世界 boss、搶奪、挖礦,應(yīng)有盡有??梢哉f(shuō)本作的基本框架是完全沒有新意的??ㄅ婆囵B(yǎng)、自動(dòng)戰(zhàn)斗、手動(dòng)釋放技能,這不是“類刀塔”嗎?
移動(dòng)操作與集火在本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中是一個(gè)核心,任何的副本關(guān)卡(包括簡(jiǎn)單難度)都需要玩家進(jìn)行操作,自動(dòng)掛機(jī)很難獲勝。而在某些困難關(guān)卡和 boss 戰(zhàn)這種玩法中,更是會(huì)有按百分比扣血或直接秒殺的技能存在,任你戰(zhàn)力多高,不躲技能就得死。
另外,雙擊地面移動(dòng)的操作還可以讓隊(duì)伍中的主 T 和副 T 進(jìn)行切換,有效緩解主 T 的壓力。就靠這個(gè)移動(dòng)+集火的玩法,讓本作跳脫出眾多俗套卡牌的包圍,成為了一款可操作性比較強(qiáng)的動(dòng)作卡牌——雖然本質(zhì)上還是卡牌,不過(guò)好玩多了。