黑暗之龍iPad版核心玩法很簡單,建設(shè)村莊、分配勞力、收集資源、最后帶著裝備去島上與各種怪物和BOSS戰(zhàn)斗。雖然黑暗之龍iPad版的細(xì)枝末節(jié)也很多,但整體并沒有跳出前面提到的兩款文字冒險名作的框架。
從上手的角度說,這也不是一款友好的游戲,因?yàn)槌跗诎l(fā)展要經(jīng)歷的困難實(shí)在太多,估計(jì)很多玩家都挨不過最初那異常無聊的兩小時。
黑暗之龍游戲特色
游戲開始時玩家的日常活動是收集木材、設(shè)置陷阱、建造小屋吸引工人,為日后發(fā)展做打算。這個過程除了枯燥乏味的連續(xù)點(diǎn)擊外,玩家還要面對極高頻率小屋失火事件,工人一旦被燒死基本就是推倒重來,七八分鐘的點(diǎn)擊會化為烏有。只有當(dāng)玩家在經(jīng)過2小時左右連續(xù)點(diǎn)擊,讓小屋積累到5座以上時,正式的游戲才算開始。有多少人愿意在沒有快感的情況下不斷點(diǎn)擊,這真是個大問題。
捱過初期資源積累后,等你能在貿(mào)易站花大價錢買上一個羅盤后,地圖冒險就開始了。冒險以小地圖探索加QTE戰(zhàn)斗的方式進(jìn)行,玩家在探索時不光要考慮水、肉的量,還得面對攻擊力和攻擊頻率遠(yuǎn)高于自己的怪物。如果想帶點(diǎn)好裝備上戰(zhàn)場,那你得付出巨額資源在工房中制作,或者是拼運(yùn)氣去各種山洞和城堡中尋找。