魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元手游是一款正版魔法策略對(duì)戰(zhàn)手游,魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元手游玩家在游戲中可以選擇各種熟悉的角色參與到整個(gè)冒險(xiǎn)中,魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元手游經(jīng)典玩法在手機(jī)端得到100%還原。更有英雄之間的交鋒在你指尖上演!
魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元游戲介紹
《英雄無敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》——英雄戰(zhàn)棋版本上線!
《英雄無敵》系列作品以經(jīng)典策略玩法深受廣大玩家的喜愛,正值陽(yáng)光燦爛的時(shí)節(jié),《英雄無敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》手游全新迎來了最新最酷的英雄戰(zhàn)棋資料片版本!在全新的游戲機(jī)制中玩家不僅能夠充分利用碎片化時(shí)間,享受游戲樂趣,更可以在閑暇時(shí)光研究布陣和套路,在公平競(jìng)技玩法中大展身手。
當(dāng)英雄無敵的傳奇經(jīng)典世界,與策略戰(zhàn)棋玩法的火花碰撞在一起,將會(huì)發(fā)生怎樣神奇的變化呢?
魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元特別說明
在游戲《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中,用戶登陸時(shí)可以選擇“與QQ好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登陸方式在IOS設(shè)備上的游戲數(shù)據(jù)不互通。用戶在游戲中購(gòu)買的游戲代幣,比如Q幣、Q點(diǎn)無法再本應(yīng)用中使用。《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》內(nèi)一切抽獎(jiǎng)活動(dòng)與蘋果公司無關(guān),最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元游戲亮點(diǎn)
最強(qiáng)策略大作的光復(fù),育碧授權(quán),正版歸來
● 還原經(jīng)典英雄無敵系列的種族英雄,數(shù)以百計(jì)的歷代兵團(tuán)生物,紛繁神奇的魔法技能和稀世寶物;永不停息的戰(zhàn)火,英雄交鋒,冠軍對(duì)決
● 競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)霸賽,航海掠奪,聯(lián)盟地圖,跨服爭(zhēng)奪,策略戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā);
● 經(jīng)典史詩(shī)故事陣營(yíng)對(duì)抗戰(zhàn)役,強(qiáng)大的自由度,未知的魔幻大陸,光與暗一較高下;末日之刃與泰坦之箭,最強(qiáng)策略對(duì)決
● 包羅萬象的魔法技能,兵種職業(yè)互克,種族英雄和兵種羈絆,戰(zhàn)場(chǎng)沒有最強(qiáng)兵團(tuán),只有最強(qiáng)大腦!
● 戰(zhàn)前的陣型搭配,戰(zhàn)中的魔法釋放,無所不在的策略,無所不能的力量;神奇的魔幻世界在這里
● 無論是黑暗的黑龍,純潔美麗的獨(dú)角獸,還是靈動(dòng)敏捷的精靈射手,云中巨人泰坦,都在麾下聽候命令
● 土系,水系,火系,氣系等各種魔法,數(shù)以千計(jì),不可思議
● 神奇的頭盔可以讓你躲過半獸人追殺,不起眼的小布袋讓你金幣翻倍,買*票的時(shí)候記得帶上幸運(yùn)三葉草
魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元游戲特色
【全新內(nèi)容設(shè)計(jì)】
每個(gè)兵團(tuán)和法術(shù)都經(jīng)過了專門定做,全新的內(nèi)部卡組需要玩家從零開始自行選擇!
多達(dá)數(shù)十種同陣營(yíng)和跨陣營(yíng)組合給予玩法更豐富的策略空間。
重復(fù)兵團(tuán)三合一,量變達(dá)成質(zhì)變,讓你的王者之師愈來愈強(qiáng)!
【跨服公平匹配】
跨服匹配全面參照玩家戰(zhàn)斗力,公平競(jìng)技!
高容錯(cuò)機(jī)制的賽程安排,少數(shù)失敗不必氣餒!
【飛沙走石決勝分秒】
雙方領(lǐng)主率領(lǐng)王者之師決戰(zhàn)沙場(chǎng),勝者為王!
自由選擇使用定制法術(shù),強(qiáng)力施法讓敵人灰飛煙滅!
【英雄】堅(jiān)韌、強(qiáng)大、邪魅、威嚴(yán)、豪放……多種多樣的英雄形象,解鎖進(jìn)度匹配玩家養(yǎng)成!
【兵團(tuán)】首批即多達(dá)數(shù)十種的繁多兵團(tuán)數(shù)量,為每個(gè)兵團(tuán)專門設(shè)計(jì)的專屬技能!
【法術(shù)】奧術(shù)威能,毀天滅地二十余種首批上線法術(shù),為競(jìng)技中的戰(zhàn)場(chǎng)提供無窮變化和新奇體驗(yàn)!
【陣營(yíng)】完美契合英雄無敵世界觀十大陣營(yíng),恩洛斯世界中多樣化種族內(nèi)核不同搭配!
【棋子】策略戰(zhàn)棋核心概念取自歷史悠久的國(guó)際象棋概念,設(shè)計(jì)買賣隨心,鎖定隨意!
新意、組合、對(duì)戰(zhàn)、跨服!全新的英雄戰(zhàn)棋玩法將給你最刺激的競(jìng)技體驗(yàn),無限特色,無限魅力!
魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元陣容搭配
【魔法引擎陣容搭配】
推薦指數(shù):★★★★
核心:
次核心:
外援:其他強(qiáng)力兵團(tuán),防御,射手,魔法。
大法師:強(qiáng)化法師陣容配比,優(yōu)化圖鑒效果,提供很好的控制和輸出。
鐵人:防御兵團(tuán),結(jié)合英雄法術(shù)發(fā)揮效果。
娜迦蛇妖:突破口,有效突破敵方的前排防御,配合英雄技能增強(qiáng)輸出。
神燈:治療,同時(shí)配合 英雄的法術(shù)放大治療效果。
僧侶:提供英雄回藍(lán),治療。
食人魔: 提供治療增強(qiáng)的光環(huán)。
大妖精: 塔樓唯一的射手,配合英雄法術(shù)輸出不錯(cuò),還能對(duì)敵人造成很好的眩暈效果。
雷鳥:提供輸出,優(yōu)化法師結(jié)構(gòu)。
英雄推薦:
格魯:格魯是為數(shù)不多擁有三個(gè)輔助法術(shù)的英雄,可以最大化提供魔力喚醒效果所需的增益狀態(tài)。 大招的攻速,可以讓大妖精的眩暈和大法師的1技能效果發(fā)揮到極致,抑制對(duì)面的一體型兵團(tuán)。 如果選擇格魯?shù)脑?,那么適當(dāng)多上一些遠(yuǎn)程,以遠(yuǎn)程作為輸出的突破口。
孟斐拉:孟斐拉也是擁有三個(gè)輔助法術(shù)的英雄,選擇原因同格魯。 而且防御罩和兩個(gè)護(hù)盾都能很好的保證娜迦蛇妖的存活并提供輸出。 在使用孟斐拉的時(shí)候,以近戰(zhàn)作為突破口切開防御,讓突擊兵團(tuán)優(yōu)先對(duì)后排展開攻擊。
肯洛哈格和羅蘭德的增益類技能表現(xiàn)優(yōu)秀,玩家可以嘗試使用,會(huì)有奇效哦!
優(yōu)勢(shì): 放大英雄法術(shù)的雙重收益。 陣營(yíng)集中圖鑒集中,塔樓,魔法(射手)和防御為主。
劣勢(shì):不夠穩(wěn)定,缺少穩(wěn)定的可靠輸出,機(jī)會(huì)把握至關(guān)重要。 格魯弱在防御,孟斐拉弱在輸出。
【強(qiáng)力補(bǔ)血陣容搭配】
推薦指數(shù):★★★★
核心:
次核心:
外援:強(qiáng)力,很強(qiáng)力的的輸出來彌補(bǔ)隊(duì)伍輸出不足的局面,要擔(dān)當(dāng)起核心輸出的擔(dān)子。
食人魔:又能奶又能肉,瀕死還能加全團(tuán)輸出,消耗路線必備
僧侶:最強(qiáng)奶媽之一,想走消耗路線必備
大天使:除了能加血的兵團(tuán),具備復(fù)活能力的大天使也是核心成員
神燈:神燈是唯一一個(gè)不會(huì)攻擊的強(qiáng)力治療英雄,膀胱局核心。
娜迦蛇妖,石像鬼:彌補(bǔ)隊(duì)伍輸出能力不足的問題,扛起整個(gè)隊(duì)伍傷害的大旗,如果不是為了平局去的,共及兵團(tuán)還是要有。
十字軍:配合僧侶能夠變得非常能扛。
鐵人:鐵人不僅自己擁有高免傷,還能為身邊隊(duì)友提供免傷護(hù)罩
長(zhǎng)角惡魔:自身出色的回血能力,搭配受治療效果加強(qiáng)的能力,站在前排非常*挺
枯木衛(wèi)士:公認(rèn)的高血量強(qiáng)力肉盾,給自己施加護(hù)盾
戰(zhàn)斗矮人:為身邊兵團(tuán)提高生命上限,并有一定控制能力。
英雄推薦
羅伊德:消耗流的核心英雄,提供非常高的治療量和護(hù)盾,讓隊(duì)伍生存能力變得更惡*。 召喚小樹人又能打亂敵人陣腳,對(duì)敵人兵團(tuán)攻擊目標(biāo)選擇進(jìn)行騷擾,為消耗流核心輸出提供空間。
肯洛哈格:優(yōu)勢(shì)在于擁有三個(gè)輔助型法術(shù),大限度發(fā)揮娜迦輸出能力。
雖說不如羅伊德提供的治療量那么惡*,但是大招的吸血效果和攻擊加成能讓娜迦輸出更加狂暴。
優(yōu)勢(shì):惡*對(duì)面沒商量,無盡的奶媽治療和強(qiáng)力的護(hù)盾,讓對(duì)面很難突破防線。 配合英雄的技能,能讓娜迦的輸出得到最大的空間。 羅伊德主要求穩(wěn),肯洛哈格在于峰值爆發(fā)。
劣勢(shì):大量的奶媽和肉盾意味著輸出點(diǎn)的單一和匱乏。也就意味著輸出容易被對(duì)方針對(duì)性控制。 后排單位能力薄弱,畏懼切后排的敵人。
【元素自爆陣容搭配】
推薦指數(shù):★★★
核心:
次核心:
外援:強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出或者其他有收割能力的兵團(tuán)比如娜迦。另外食人魔也能在中排起到一定拖延敵人并且提供不俗治療增益的效果。
魔法仙靈: 作為隊(duì)伍中突擊陣容,沖在最前面,基本上是第一個(gè)自爆的,能夠提供出不錯(cuò)的輸出和控制。
石元素: 唯一的防御型元素,死亡后能夠自爆并且分裂,很好的吸引敵人火力。
幽火元素: 死亡后造成全場(chǎng)傷害和灼燒效果,提供不俗的輸出能力。
精神元素: 提供一定控制和范圍輸出,死亡后壓制對(duì)方英雄魔法釋放節(jié)奏能有效防止我方后排兵團(tuán)被英雄技能團(tuán)滅。
大天使: 大天使的復(fù)活是元素自爆流的核心,有什么是比來兩次自爆更讓對(duì)手抓狂的事呢。
幽靈: 己方兵團(tuán)的死亡能夠強(qiáng)化自身輸出,自爆流輸出核心之一。
飛馬: 同樣具有死亡后附加效果,在場(chǎng)上也能夠增強(qiáng)身邊單位生存能力。
僵尸: 死亡后對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,但其他技能一定程度上依賴其他能造成流血效果的兵團(tuán)。
食人魔 :瀕死時(shí)給所有友方單位增加傷害,強(qiáng)化自爆輸出能力。
鳳凰: 輸出不俗,并且自帶死亡重生。
英雄推薦
格魯:格魯?shù)奶攸c(diǎn)是不計(jì)自我損耗的短時(shí)間高爆發(fā),配合自爆型隊(duì)伍往往能夠爆發(fā)出成噸的傷害。 格魯?shù)拇笳惺俏ㄒ灰粋€(gè)能扣除己方兵團(tuán)血量技能,能夠最大化兵團(tuán)輸出同時(shí)加快自爆進(jìn)程。 使用格魯還需要帶上其他能夠收割的高輸出兵團(tuán),走極限輸出流。
約克:約克擁有比較全面的技能,能夠弱化敵人防御來放大我方自爆效果,也兼具一定法術(shù)輸出能力。 約克大招能夠有效抑制對(duì)方英雄魔法輸出,防止其攻擊我方后排兵團(tuán)以至于自爆效果被廢除的窘境。 約克搭配元素自爆最好帶上其專長(zhǎng)兵團(tuán)食人魔,夠達(dá)到不錯(cuò)的效果。技能釋放的時(shí)機(jī)也很關(guān)鍵,抑制好對(duì)面英雄的法術(shù)輸出。整體節(jié)奏較格魯?shù)臉O限輸出要平滑的多。
優(yōu)勢(shì):輸出能力高效,但依賴相對(duì)集中和持續(xù)性較強(qiáng)的輸出節(jié)奏。隊(duì)伍核心集中在新出的元素。
克制高爆發(fā)高輸出低血量的隊(duì)伍。對(duì)方輸出越猛,我方輸出節(jié)奏也相應(yīng)加快。
劣勢(shì):陣容相對(duì)固定,不夠靈活,容易被針對(duì)。 面對(duì)持續(xù)回血消耗型的敵人陣容時(shí),無法發(fā)揮自爆高傷害的優(yōu)勢(shì)。 需要防范對(duì)方切后排的英雄技能或兵團(tuán)單位。 使用場(chǎng)合受限,這種以自我傷亡為輸出的方式在副本等對(duì)傷亡人數(shù)有要求的玩法并不實(shí)用。
【狂暴大軍陣容搭配】
推薦指數(shù):★★★☆
核心:
次核心:
外援: 強(qiáng)有力的近戰(zhàn)輸出,強(qiáng)大的防御兵團(tuán),能夠獨(dú)當(dāng)一面的遠(yuǎn)程輸出也可以成為效果。
娜迦蛇妖: 可以說是狂暴核心,強(qiáng)大的輸出能力,暴擊光環(huán),受到魔法的增益還能有額外收益,攻擊配合近戰(zhàn)破路不必可少。
地獄領(lǐng)主: 直接附贈(zèng)一隊(duì)長(zhǎng)角惡魔,雖然沒有正常的長(zhǎng)角強(qiáng);范圍治療,配合大量的近戰(zhàn)放大收益。
食人魔巫師: 額外的治療效果始終使用他的最大原因,血線下降后還能提供全團(tuán)額外的輸出,攻守兼?zhèn)?,自己也硬?/p>
大天使: 大天使的復(fù)活,全屏加血和[定罪]技能的切后將成為全隊(duì)飛升的關(guān)鍵。
長(zhǎng)角惡魔: 既然有地獄領(lǐng)主,肉選擇長(zhǎng)角惡魔也是理所當(dāng)然的。
突擊: 地獄三頭犬,白騎黑騎,都是不錯(cuò)的破路好手,配合娜迦撕開對(duì)手前排。
其他攻擊兵團(tuán): 娜迦和地獄領(lǐng)主,畢竟價(jià)格不菲,石像鬼,地精戰(zhàn)士可以臨時(shí)替代,千萬不要小看地精戰(zhàn)士用好了有奇效。
英雄推薦:
肯洛·哈格: 沒有之一啊,肯洛·哈格配合這樣的近戰(zhàn)菜刀隊(duì)伍可以將效果發(fā)揮到極致。 全屏大招,可以讓娜迦輕松的享受到一次爆發(fā)輸出的效果,對(duì)于參戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn)兵團(tuán)又能夠有效的BUFF一次狂暴技能(上限增加到50%)。 食人魔巫師的全團(tuán)攻擊和比蒙巨獸的超高防御早早疊加上去,對(duì)團(tuán)隊(duì)能力的提升不是一點(diǎn)半點(diǎn)。 最后所有近戰(zhàn)兵團(tuán),突擊,防御,攻擊的大幅增強(qiáng),對(duì)這個(gè)隊(duì)伍而言意義重大。
優(yōu)勢(shì): 洪水猛獸般的推進(jìn)效果,對(duì)面防御在攻擊兵團(tuán)的面前脆如紙糊,戰(zhàn)斗效率極高。 爆發(fā)力強(qiáng),肯洛·哈格的大招,帶領(lǐng)全隊(duì)發(fā)動(dòng)一波強(qiáng)攻,據(jù)點(diǎn)的血線又能帶來一次很好的續(xù)航效果。 大天使和地獄領(lǐng)主帶來穩(wěn)定的恢復(fù)效果,讓對(duì)攻優(yōu)勢(shì)變得更加明顯。
劣勢(shì): 如果不用綠龍或者雷鳥,只靠天使的切后秒掉對(duì)面射手難度略高,肯洛·哈格沒有強(qiáng)力法術(shù),穿透能力較弱。 近戰(zhàn)扎堆集中,碰到瑞斯卡,艾德雷德這種范圍法術(shù)英雄,得不償失。 圖鑒主要集中在防御和攻擊,但突擊上太多就會(huì)顯得被動(dòng)。 大天使,娜迦,比蒙巨獸,3個(gè)15,估計(jì)都不便宜,這套成本不低。
【大樹套盾陣容搭配】
推薦指數(shù):★★★☆
核心:
次核心:
外援: 強(qiáng)力的防御兵團(tuán)必不可少,其次雷鳥,鳳凰,這種高強(qiáng)度輸出,將成為很好的補(bǔ)充。
枯木衛(wèi)士: 絕對(duì)核心,套盾的效果為對(duì)所有防御兵團(tuán)生效。
治療: 僧侶,神燈,包括次核心中的地獄領(lǐng)主,都是為了近戰(zhàn)兵團(tuán)續(xù)航能力準(zhǔn)備的,配合羅伊德的治療,打到對(duì)面想放棄。
防御兵團(tuán): 為了最大化放大枯木衛(wèi)士套盾的效果,所有防御兵團(tuán)都將會(huì)享受大樹的套盾效果。
食人魔巫師: 增加治療效果的必要性是顯而易見的。
半人馬: 越多的防御兵團(tuán),半人馬就越強(qiáng)。
獨(dú)角獸: 失明術(shù)輔助防御兵團(tuán)生存,將存活效果再度放大。
強(qiáng)有力的輸出: 彌補(bǔ)多防御兵團(tuán)的輸出不足,雷鳥,娜迦,綠龍這種存活能力不弱,又有大范圍殺傷力的兵團(tuán),另外雷鳥的減命中,又一次增加了兵團(tuán)的存活能力。
英雄推薦:
羅伊德: 強(qiáng)大的治療效果,套盾,召喚,就是打不死。
大樹套盾變成所有防御,就是整個(gè)戰(zhàn)斗的核心,除了羅伊德沒有第二個(gè)合適的英雄了。
優(yōu)勢(shì)分析: 結(jié)實(shí),想想就覺得打不動(dòng)了,如果綠龍,雷鳥加上泰坦神劍能夠快速干掉對(duì)面的后排輸出,那戰(zhàn)斗就是時(shí)間問題了。 穩(wěn)定,作為防守陣容來說對(duì)面三分鐘內(nèi)想完成戰(zhàn)斗還真是有難度,競(jìng)技場(chǎng)防守?zé)o賴陣容。 圖鑒集中,這套組合的圖鑒集中在魔法和防御上,獨(dú)角獸,地獄領(lǐng)主,娜迦蛇妖,都可以考慮不上,穩(wěn)定的魔法和防御已經(jīng)能夠達(dá)到和好的效果了。 治療恢復(fù),套盾免傷,這個(gè)組合只要不被集火秒掉什么,隨著戰(zhàn)斗時(shí)間的推移局面被絕對(duì)掌控。
劣勢(shì)分析: 輸出乏力,由于需要治療,留給輸出的位置就更少了,綠龍也許是唯一一個(gè)能夠承擔(dān)如此重要DPS的兵團(tuán),換成雷鳥和鳳凰恐怕都會(huì)弱一些,圖鑒也許也會(huì)成為組合上的壓力。
魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元更新日志
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