火影忍者手游iPad版是一款正版移植游戲,在火影忍者手游iPad版里,玩家可以以第一人稱視角體驗鳴人、小櫻、佐助等忍者成長試煉之路。酣暢淋漓的忍術格斗連打以及震撼的全屏奧義大招,讓你真正走進“火影忍者”世界。
火影忍者手游玩法簡介
排行榜玩法在游戲中是以三個忍者進行自動戰(zhàn)斗。玩家可以自主選擇出戰(zhàn)的三個忍者,在更換忍者界面可以選擇已經(jīng)招募到的忍者出戰(zhàn)。并且可以調(diào)換出戰(zhàn)的位置。在選擇好出戰(zhàn)忍者之后,可以點擊挑戰(zhàn)選項,會隨機刷新出四個可以挑戰(zhàn)的對手,可以看見對手的出戰(zhàn)忍者,和戰(zhàn)斗力積分情況。點擊對手后面的挑戰(zhàn)二字就可以進行戰(zhàn)斗了。這里玩家小伙伴們可以選擇戰(zhàn)斗力比較低或者出戰(zhàn)忍者比較弱的對手來進行挑戰(zhàn)。每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)是6次,小伙伴也可以用金幣來購買額外的挑戰(zhàn)次數(shù)。
出戰(zhàn)忍者的戰(zhàn)斗都是系統(tǒng)進行自動戰(zhàn)斗,玩家的操作只能選擇開啟自動或者關閉大招的選項。這里有一個小技巧,大招可以說是很多戰(zhàn)斗中獲勝的關鍵因素,小伙伴們可以關閉自動戰(zhàn)斗,選擇手動進行大招釋放,選擇好忍者在倒數(shù)時間結束的時候來釋放,可以根據(jù)場上的形勢,和忍者的走位來釋放,這樣更容易打出高傷害和控制效果。
在戰(zhàn)斗結束之后,玩家勝利會獲得增加積分和錢幣的獎勵。失敗會扣除相對應的積分。積分的高低是這個活動獲得獎勵的決定因素。
火影忍者手游更新日志
[]全新內(nèi)容[-]
>>>新忍者
志村團藏、我愛羅[憑依體]、鬼燈水月[鷹]、薩姆伊[夏日泳裝]、小南[青蛙小隊]、希。
>>>新等級
角色等級上限提升至130級,裝備等級相應提升。
>>>新劇情
新增第14章劇情關:地爆天星[上];新增精英關卡:勘九郎[疾風傳]和漩渦鳴人[疾風傳];忍話劇新增第七章:終焉鼬與佐助。
>>>新通靈獸
蛤蟆廣修煉滿級后可解鎖新通靈獸夢貘。夢貘能將敵人吸附至嘴前持續(xù)攻擊,夢貘出現(xiàn)后整個隊伍移動速度提升25%。
>>>新場景
主場景將更新為遭到破壞后的木葉村;登錄和加載界面替換為守護與痛楚主題。
[]全新玩法[-]
>>>團隊副本:佩恩入侵
佩恩入侵是十人的團隊副本玩法,分為普通模式和修羅模式。學員們將分為5個兩人小隊,需要相互配合,才能順利通關副本。第一階段需要在規(guī)定時間內(nèi)解救60名村民,并且擊殺佩恩[修羅道]、佩恩[畜生道]和小南;第二階段將迎戰(zhàn)佩恩[地獄道]、佩恩[餓鬼道]和佩恩[天道],擊殺佩恩[地獄道]和佩恩[餓鬼道]將會削弱佩恩[天道],在規(guī)定時間內(nèi)擊殺佩恩[天道],即可通關獲得獎勵。挑戰(zhàn)次數(shù)不限,但獎勵每周僅可獲得一次。
[]版本更新后,手Q蘋果1-50區(qū)將會開啟團隊副本的灰度測試;后續(xù)將在全區(qū)服正式開啟團隊副本。[-]
>>>新增忍具系統(tǒng)
通過秘境探險和團隊副本可以獲得忍具,忍具帶有全新的元素屬性,學員可以對忍具進行自由搭配。忍具的套裝組合和屬性選擇,將帶來全新的變革體驗。版本更新后至6月7日5點,90級以上的學員,通過活躍度寶箱可以獲得符石,用于忍具強化,提升忍具能力。
>>>組織學員
1. 組織等級達到10級后,會增加10個組織學員的位置。組織正式成員未滿時,加入組織自動成為組織成員;當正式成員滿額后,加入組織自動成為組織學員;
2. 組織學員加入組織一周后,首領可以將學員調(diào)整為正式成員或以上職位;首領也可以將正式成員調(diào)整為組織學員;
3. 組織學員不可以參加組織祈愿、強者對決、本服/跨服要塞戰(zhàn)和組織爭霸賽;可以正常參與組織的其他玩法;
4. 組織總戰(zhàn)力不會計入學員的戰(zhàn)力;排行榜中顯示的組織人數(shù)也不包含學員人數(shù)。
>>>組織實時語音
為了在組織活動中讓學員們更方便地溝通協(xié)作,我們增加了組織實時語音功能。
1. 只有組織首領和高層可以開啟實時語音功能,如果首領和高層都不在線,實時語音將自動關閉;
2. 實時語音分為首領模式和自由模式。首領模式下,只有首領和高層可以發(fā)言;自由模式下,組織成員都可以發(fā)言;
3. 首領和高層可以發(fā)起實時語音召集,組織成員點擊確認即可開啟。
[c52f11]功能優(yōu)化[-]
>>>秘境探險優(yōu)化
1. 取消每周隨機本周每天的秘境地圖機制,調(diào)整為每次進入秘境時隨機地圖;
2. 進入秘境需要消耗體力和挑戰(zhàn)券。90級以下的學員,每天可免費獲得3張?zhí)魬?zhàn)券;90級以上的學員每天將免費獲得10張?zhí)魬?zhàn)券;挑戰(zhàn)券有效期為7天;
3. 當消耗挑戰(zhàn)券時,每天前三次挑戰(zhàn)會掉落飾品,如果當天未進行挑戰(zhàn),該次數(shù)將會累積,最多累積7天;
4. 當消耗挑戰(zhàn)券,且角色等級大于等于90級時,秘境才會掉落忍具;
5. 掉落了飾品和忍具后,學員可以選擇翻牌,額外隨機獲得飾品和忍具;
6. 取消秘境層數(shù)的設定,調(diào)整為根據(jù)角色等級來匹配難度;
7. 取消秘境試煉模式。
>>>叛忍來襲優(yōu)化
1. 組織開啟叛忍時,可以選擇簡單模式和困難模式。簡單模式中,即便同時存在多個首領,首領難度也不會增加,但組織不會獲得擊退四個首領的稱號獎勵,也不會參與跨服排行。困難模式則保持原有的規(guī)則;
2. 當學員個人積分達到最高檔位,且四個首領全部出現(xiàn)時,場景中的叛忍將會消失,只顯示首領;
3. 在簡單模式下,學員選擇自動戰(zhàn)斗時,當個人積分達到最高檔位,且四個首領全部出現(xiàn)時,學員將不再跟叛忍自動戰(zhàn)斗,轉為跟首領自動戰(zhàn)斗;在困難模式下,當個人積分達到最高檔位,且四個首領全部出現(xiàn)時,將停止自動戰(zhàn)斗;
4. 戰(zhàn)況詳情中將不再展示個人積分,調(diào)整為展示每個組織成員對所有首領造成的傷害。
>>>其他優(yōu)化
1. 小隊突襲不再區(qū)分簡單和困難模式,將根據(jù)隊伍情況決定副本難度,獎勵保持為原來困難模