世界2:風(fēng)暴帝國(guó)iOS版由谷得游戲打造的大型3D動(dòng)作手游。世界2:風(fēng)暴帝國(guó)iOS版的單機(jī)版讓許多苦苦等待游戲公測(cè)的玩家歡欣鼓舞,因?yàn)锽OSS戰(zhàn)實(shí)在是太震撼了。
玩家在進(jìn)入游戲后就要建立一個(gè)自己的公會(huì),有了公會(huì)就可以招募除主角以外的其他英雄一起上陣。在公會(huì)的巨.乳小秘書(shū)處,玩家可以強(qiáng)化英雄、更換裝備、升級(jí)技能,或是打造一些罕見(jiàn)的裝備,總的來(lái)說(shuō)就是用妹子代替了鋪滿(mǎn)屏幕的菜單,效果很不錯(cuò)。如果想和其他玩家組隊(duì)刷BOSS,只要走出公會(huì)大門(mén)前往世界地圖,再進(jìn)到主城尋找組隊(duì)報(bào)名處就行了??上壳?a target="_blank" href="/tag/soft/jingji.html" title="競(jìng)技">競(jìng)技場(chǎng)的多數(shù)功能還沒(méi)有開(kāi)放,否則就能多體驗(yàn)一下PvP的樂(lè)趣了。
世界2風(fēng)暴帝國(guó)游戲特色
《風(fēng)暴帝國(guó)》較《魔物狩獵》在視覺(jué)體驗(yàn)上有沒(méi)有提升呢?答案是有的。首先受益于3D公會(huì)場(chǎng)景、3D狩獵地圖、3D主城的加入,游戲者將更深切的感受到,自己是在某個(gè)巨大世界的一部分里自由活動(dòng)和冒險(xiǎn)。在地圖上看到其他玩家時(shí),這種代入感更是強(qiáng)烈。雖說(shuō)上述元素都與最重要的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)沒(méi)有直接關(guān)系,但就因?yàn)榭吹降氖澜缯w性更強(qiáng)了,所以總覺(jué)得戰(zhàn)斗也平添了幾分樂(lè)趣。
說(shuō)到戰(zhàn)斗,《世界II》主打的是氣勢(shì)恢宏的BOSS戰(zhàn),這點(diǎn)在官方從始至今的介紹和單機(jī)版體驗(yàn)中都能看到。《風(fēng)暴帝國(guó)》的戰(zhàn)斗特效與單機(jī)版差別不大,當(dāng)然是同樣優(yōu)秀:滿(mǎn)屏亂竄的BOSS毫不留情的噴吐著火焰,揮舞著砍刀朝玩家的小隊(duì)襲來(lái),壓迫感十足;100%可破壞的場(chǎng)景內(nèi)建筑殘骸,繼續(xù)在轟然倒塌的瞬間讓游戲者感受到戰(zhàn)斗的殘酷和激烈;英雄流暢的翻滾、斬殺和連招特效則是游戲操控感最強(qiáng)的保障。一個(gè)有趣的細(xì)節(jié)將讓各位直觀的了解到更多內(nèi)測(cè)玩家眼中看到的是什么——公會(huì)左下角的聊天頻道里,經(jīng)常能聽(tīng)到“感覺(jué)自己在打《怪物獵人》”的言論。
《世界II:風(fēng)暴帝國(guó)》也讓我們領(lǐng)略到了制作團(tuán)隊(duì)在音樂(lè)上的用心。與單機(jī)版不同的是,初次內(nèi)測(cè)版在公會(huì)場(chǎng)景使用了柔和的中古奇幻風(fēng)格配樂(lè),在主城采用市井風(fēng)味十足的俏皮音樂(lè),在世界地圖則是激昂和奔放的交響樂(lè)。多變的音樂(lè)風(fēng)格與緊張的戰(zhàn)斗背景音樂(lè)形成互補(bǔ),讓人覺(jué)得享受之余也調(diào)劑了游戲的節(jié)奏,畢竟老是處在神經(jīng)高度緊張的狀態(tài)下是很難長(zhǎng)時(shí)間游戲的。
如果還有什么因素能限制《世界II》未來(lái)的市場(chǎng)表現(xiàn),那無(wú)疑是操作。觸屏操作難以駕馭快節(jié)奏動(dòng)作游戲的硬傷,一時(shí)半會(huì)還真沒(méi)什么好的解決方案。舉個(gè)例子吧,雖然《世界II》到目前的兩個(gè)版本,都針對(duì)BOSS滿(mǎn)場(chǎng)跑加入了視角自動(dòng)調(diào)整的輔助功能,但真要讓主角準(zhǔn)確的把攻擊方向?qū)?zhǔn)BOSS依舊十分困難,尤其是一些遠(yuǎn)程招式很容易打偏,5分鐘的戰(zhàn)斗時(shí)間里經(jīng)常調(diào)整方向就要花掉2分鐘。
但驚喜也不是沒(méi)有的,第一次玩單機(jī)版的時(shí)候,筆者用的是iPad,這次則換成了手邊的安卓手機(jī)和帶搖桿的安卓掌機(jī)。當(dāng)筆者痛苦的放下手機(jī),拿起安卓掌機(jī)時(shí),驚訝的發(fā)現(xiàn)《世界II》的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)居然是自適應(yīng)物理按鍵。無(wú)需做任何設(shè)定,筆者就愉快的用搖桿、A、B、X、Y外加R鍵擊殺了好幾個(gè)BOSS??蓭锢?yè)u桿的安卓掌機(jī)畢竟是少數(shù),只能說(shuō)如果你有的話(huà)一定要拿來(lái)玩一玩《世界II》,普通的手機(jī)玩家只有多多在實(shí)戰(zhàn)中找操作感了。
相較單機(jī)版《魔物狩獵》,筆者在內(nèi)測(cè)版的《風(fēng)暴帝國(guó)》中看到了一個(gè)更具象和更具魅力《世界II》,同時(shí)也讓人對(duì)《世界II》未來(lái)的版本更加期待了。待后續(xù)版本開(kāi)放更多的玩法和主城時(shí),大批手游玩家們將為這個(gè)奇幻世界癡狂。至于現(xiàn)在,各位感興趣的親可以參與到短暫的刪檔內(nèi)測(cè)中來(lái),提前感受這股即將席卷國(guó)產(chǎn)手游界的超級(jí)風(fēng)暴。對(duì)了,如果你有來(lái)自《魔物狩獵》或其他平臺(tái)的兌換碼,還能在《風(fēng)暴帝國(guó)》中招募一個(gè)法師妹子,這樣的福利,過(guò)期不候哦。
世界2風(fēng)暴帝國(guó)更新日志
v3.4.6修復(fù)一些已知問(wèn)題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)