真實拳擊2iPad版距離《真實拳擊》的上架已經(jīng)有一段時間了,當(dāng)年《真實拳擊》采用的是虛幻2引擎制作,而如今真實拳擊2iPad版跳了一級,以虛幻4這最尖端的引擎給玩家們帶來新的感受。
游戲并沒有什么太多的故事性,玩家將扮演成為了拳擊手的自己腳踏實地的打贏每一場比賽,最終成為萬人敬仰的拳王。另外游戲為玩家提供了豐富的捏人系統(tǒng),讓玩家們能捏出一個獨具個性的自己,而不會和其他玩家撞臉。
真實拳擊2 游戲特色
游戲既然采用了虛幻4 引擎,畫面自然就是進(jìn)入了一流的檔次,相比于前作本作在人物建模方面更加細(xì)致,打出來的光效果更高更亮,拳擊手們身上的油光和現(xiàn)實中的情況充分符合,做出了逼真的效果。相比于華麗的畫面,音樂方面就乏善可陳,制作方顯然沒打算在這方面下功夫。
戰(zhàn)斗方式和前作基本相同,都是靠觸摸屏來實現(xiàn),最基本的出拳方面,左側(cè)觸摸屏代表左拳,右側(cè)觸摸屏代表右拳,點擊是刺拳,向中心劃是勾拳,向上劃是上勾拳,向下劃是腹部攻擊,必須注意出拳時候是消耗體力槽的,體力槽清空時候的拳頭毫無威力。顯然光是出拳明顯是難以獲得戰(zhàn)斗的勝利,拳擊真正的精髓在于防御,左側(cè)畫面下方有個防御圖標(biāo),按住以后防御不僅能減少傷害,還能恢復(fù)體力。
右側(cè)畫面下方有個回避圖標(biāo),這個回避必須看準(zhǔn)敵人出拳的時機(jī)同時按下,如果時機(jī)不對會消耗自己大量體力,如果回避成功,這時候按下出拳就能打出威力巨大的反擊拳,可以說風(fēng)險大收益也大,這點和現(xiàn)實拳擊是一樣的。反擊拳和前作相比有所改善,并沒有發(fā)生前作那樣因為回避動作拉開距離后反擊拳打不中的尷尬場面。
游戲流程和大部分歐美手游類似,每個地點有主線任務(wù)、訓(xùn)練和教學(xué)。主線任務(wù)就是參與拳擊比賽打敗對手,訓(xùn)練是玩一個類似音樂游戲的打節(jié)拍(然而并沒有音樂),教學(xué)就是對于游戲系統(tǒng)的講解,在這三個項目上湊足了星星就能繼續(xù)前進(jìn),最終目標(biāo)是成為萬人敬仰的拳王。