月圓之夜自走棋召喚流顧名思義就是通過召喚小弟贏得勝利的流派,很多小伙伴表示想要知道召喚流到底該怎么玩,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
月圓之夜自走棋召喚流陣容攻略
1、前言:
卡組推薦都是建立在確認(rèn)可以通關(guān)最高難度的情況下推薦,推薦都以求穩(wěn)為主,花活較少。除了核心牌外,其他隨從按理來說都可以更換,可以按照自己的運(yùn)氣和節(jié)奏調(diào)整。不需要強(qiáng)行照抄卡組,一切以通關(guān)為最高目標(biāo)。話不多說,讓我們進(jìn)入正題
召喚流是一個非常獨(dú)特的流派,它的核心思路在于依靠多個隨從的召喚特性來不斷召喚亡魂隨從戰(zhàn)斗,并通過多個入場隨從來提升亡魂隨從屬性。比起先前需要著重培養(yǎng)出一個高屬性大哥的流派,此流派更需要注意亡魂的強(qiáng)度,大哥則是最后用來收割殘血的。
不過此流派對玩家的游戲理解有了一定要求,需要玩家考慮隨從的站位順序、敵人的出招順序,還有提前想好隨從的離場、亡魂的填補(bǔ)位置等等因素。且還需要一定的運(yùn)氣,是個比較麻煩的流派。但若說通關(guān)最高難度的概率,這流派是比先前兩個都要高的。
2、優(yōu)勢:
核心牌星級要求低,很前期就可成型。成型后無明顯克制,通關(guān)一次不成功只需要繼續(xù)重來總能過,非常穩(wěn)定。對裝備也無要求,可以少凹一部分。
3、劣勢:
隨機(jī)性很強(qiáng),前期就連著失敗兩次很常見,怪物抽風(fēng)不去打召喚隨從就可能崩盤。對游戲理解要求頗高,需要玩家好好考慮站位問題,不然后續(xù)召喚的亡魂會被還活著的隨從頂?shù)簟?
4、通關(guān)記錄:
5、配隊(duì)思路:
這一套路思路非常固定,基本沒什么可替代性。大家需要拿到亡魂寶箱、渡魂者、亡魂寶盒三個隨從,且亡魂寶箱和渡魂者必須要三連巨大化升級。雖說越早拿到越好,但其實(shí)最后幾關(guān)才全齊也沒啥影響。
拿到三個隨從后,則需要大量堆疊“亡魂吹笛者”和“亡魂樂隊(duì)”兩個入場隨從來提升后續(xù)召喚亡魂的二維,這兩個不設(shè)上限,越多越好。在升級到五星后,若不想再調(diào)整陣容,則可以常駐一個“亡魂舞者”來持續(xù)提升亡魂戰(zhàn)斗力。
等到18關(guān)往后,則可以將亡魂舞者或其他無用隨從更換為“亡魂的死神”,開始最后的賭狗生涯。注意給這隨從一點(diǎn)護(hù)盾之類的保命手段,并放在最后一個位置,他必須在場才能發(fā)揮作用。
至于隊(duì)伍的輸出主力,則需要幽靈船長或冥界使者,都很適合召喚流,任選一個,核心選擇下文細(xì)說。
6、核心卡牌:
上文提到,此流派最為核心的三個隨從就不再贅述,這里說些更深的東西。渡魂者的特性讓他必須要有很高的血量,他擁有護(hù)盾時被攻擊是無法觸發(fā)召喚的,且他本身只需要挨打,所以盡量給他攜帶“尖刺壁壘”或“冰霜護(hù)符”讓它變成無法攻擊隨從最佳。
而亡魂寶盒這一隨從,十分推薦給它攜帶“魂引燈”裝備,這樣一來等它退場時可以直接召喚三名亡魂,且都可以吃到亡魂寶盒的屬性提升,是召喚流最后的強(qiáng)力防線。
而還有一個核心,那就是六星幽靈隨從:“災(zāi)厄”,有它和亡魂的死神配合,運(yùn)氣好可以在最后一波直接養(yǎng)出來一個雙維破四百的終極大哥,是召喚流挑戰(zhàn)最高難度的最好底牌。
可替換隨從:
可替換的隨從其實(shí)只有作為前中期輸出,上文說的幽靈船長是最適合的主力,召喚數(shù)量越多越強(qiáng),配合召喚流提升很快,如果沒有的話則可以用冥界使者代替。不過冥界使者的提升為單局提升,一局過后就會屬性清空,若想追上幽靈船長的后期數(shù)值,這邊推薦攜帶“死亡鐘擺”和“焊接器”讓屬性一次性提升到極致。
萬事俱備后,你就可以開始心驚膽戰(zhàn)的賭戰(zhàn)了。
7、總結(jié):
召喚流是幽靈種族的獨(dú)特玩法,其他種族的參與度很低。這一流派強(qiáng)度很高,比起其他流派能夠更輕松的堆疊數(shù)值。不過從頭到尾都十分要求運(yùn)氣,如果入場隨從獲得少了,或亡魂死神一直沒有觸發(fā)特性,那么就得不斷地一次次重來。是一個優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯的流派,希望大家能喜歡。