小骨英雄殺手新dlc神話擴展包已經(jīng)上線,隨著上線的還有1.8版本的新補丁,多個小骨技能數(shù)值有了一些改動,具體補丁內(nèi)容來看下這篇攻略的具體內(nèi)容吧。
小骨英雄殺手1.8版更新內(nèi)容匯總
更改
魔王城防御戰(zhàn)
添加新章節(jié)“魔王城”。
添加2個全新的BOSS。
你可以在戰(zhàn)斗前通過魔女修改刻印。
神話包DLC
你現(xiàn)在可購買全新的DLC“神話包”。
小骨
獵人
<弓箭大師>
被動技能
補丁更新前
按住攻擊鍵,可以進(jìn)行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據(jù)與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。
補丁更新后
按住攻擊鍵,可以進(jìn)行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據(jù)與敵人的距離,暴擊率最多增加至25%。攻擊較遠(yuǎn)距離的敵人時,暴擊傷害提升25%。
<狙擊手>
被動技能
補丁更新前
按住攻擊鍵,可以進(jìn)行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據(jù)與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。
周邊沒有敵人時,集中精神速度將會增加。
補丁更新后
按住攻擊鍵,可以進(jìn)行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據(jù)與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。攻擊較遠(yuǎn)距離的敵人時,暴擊傷害提升50%。
當(dāng)附近沒有敵人時,集中精神速度將會增加。
蓄力持續(xù)時間降低。
技能
[多重射擊] 多重射擊蓄力完成后,其軌跡會達(dá)到更遠(yuǎn)的距離。
[箭雨射擊] 箭雨射擊蓄力完成后,會有額外的巨型箭矢從天而降攻擊附近的敵人。
[穿透射擊] 穿透射擊蓄力完成后,會降低射出巨型箭矢的間隔時間。
[原地射擊] 原地射擊蓄力完成后,會降低射擊時間和射擊間隔。
賭徒
被動技能
補丁更新前
進(jìn)行連擊的最后一次攻擊時有20%概率爆發(fā),投擲造成魔法傷害的鬼牌。
發(fā)動技能時,有20%概率失敗,有10%概率判定大成功。
失敗時,技能的威力將會減半且冷卻時間將返還50%。
大成功時,技能的威力將會大幅增加且冷卻時間將返還100%。
補丁更新后
進(jìn)行普通攻擊連擊的最后一次攻擊時有20%概率爆發(fā),投擲造成魔法傷害的鬼牌。
發(fā)動技能時,有20%概率失敗,有10%概率判定大成功。
失敗時,技能的威力將會減半且冷卻時間將返還50%。
大成功時,技能的威力將會大幅增加且冷卻時間將返還100%,并獲得一張持續(xù)7秒的芯片。(最多7張芯片)
每擁有一張芯片,對敵人造成的技能傷害提升5%,技能施放速度提升5%。
替換
補丁更新前
替換時,將會啟動抽獎機根據(jù)每個圖案進(jìn)行造成魔法傷害的攻擊。
如果出現(xiàn)3個相同的圖案,攻擊的威力會大幅增加。
補丁更新后
替換時,你將獲得一張芯片,并啟動抽獎機根據(jù)每個圖案進(jìn)行造成魔法傷害的攻擊。
如果出現(xiàn)3個相同的圖案,攻擊的威力會大幅增加,并獲得3張芯片。
技能
[飛鏢雨] 降低投擲骰子和飛鏢雨之間的時間間隔。
[21點] 提升射出卡片的速度。
掠奪者
<通用>
對于所有技能,將增加允許連續(xù)使用按鈕輸入的區(qū)間。
<掠奪者>
被動技能
補丁更新前
擊殺敵人時技能施放速度增加5%,持續(xù)5秒,最多增加55%。
補丁更新后
擊殺敵人時技能施放速度增加1%,持續(xù)5秒,最多增加55%。
<破壞者>
被動技能
補丁更新前
擊殺敵人時技能施放速度增加5%,持續(xù)5秒,最多增加100%。
將技能使用到最大使用次數(shù)時,會大幅減少此技能冷卻時間。
補丁更新后
擊殺敵人時技能施放速度增加1%,持續(xù)5秒,最多增加100%。
將技能使用到最大使用次數(shù)時,會大幅減少此技能冷卻時間,并釋放對應(yīng)技能的終結(jié)攻擊。
在終結(jié)攻擊期間,受到的傷害降低60%。
黑暗技能
電場
制造電場所需的普通攻擊次數(shù)從10次降低至7次。
開啟電場時獲得的傷害減免從10%提升至15%。
提升電場AoE范圍
反擊
通過反擊獲得的物理和魔法攻擊增益持續(xù)時間從2秒延長至5秒
更改了通過閃避獲得的物理和魔法攻擊增益。
補丁更新前
物理和魔法攻擊提升[80/160/240]%。
補丁更新后
物理和魔法攻擊提升[30/55/80]%。增益最多可疊加3次。
[h3]硬殼[/h3]
進(jìn)入地圖后獲得的最大護(hù)盾從[15/25]提升至[25/40]。
裂隙鋒刃
攻擊敵人時獲得的額外傷害加成從[10/10/10]%提升至[10/15/20]%。
增益最大加成數(shù)值從[50/100/150]%提升至[50/150/300]%。
泰山壓頂
物理和魔法攻擊增益重置現(xiàn)在將在攻擊敵人后2秒后開啟,而不再是1秒。
恍惚
補丁更新前
物理攻擊和魔法攻擊降低50%。戰(zhàn)斗中每隔3秒,物理攻擊和魔法攻擊提升40%。(最多提升200%)如果你在3秒內(nèi)受到傷害或未能造成傷害,將不視為戰(zhàn)斗狀態(tài)。
補丁更新后
物理攻擊和魔法攻擊降低50%。攻擊敵人時,物理攻擊和魔法攻擊每隔1秒提升20%。(最多提升200%)如果你未能在5秒內(nèi)攻擊敵人,該增益將會被移除。
人生轉(zhuǎn)折
通過恢復(fù)寶珠獲得的物理和魔法攻擊增益從4%提升至10%。
平衡打擊
補丁更新前
對生命值比例高于你的敵人所造成的傷害增幅50%,對生命值比例低于你的敵人所造成的傷害減少50%。
補丁更新后
對生命值比例高于你的敵人所造成的傷害增幅50%,生命值比例低于你的敵人對你所造成的傷害增加50%。
談判者精神
補丁更新前
進(jìn)入黑市后,在收藏家那里免費重新進(jìn)貨最多5次。收藏家出售的商品價格增加30%。
補丁更新后
進(jìn)入黑市后,在收藏家那里免費重新進(jìn)貨最多5次。每次重新進(jìn)貨,收藏家出售的商品價格增加5%。(價格最高可增加至30%)。進(jìn)入黑市后,價格將會重置。
軍火庫
每持有一個武具、魔導(dǎo)工具和暗器刻印所獲得的物理和魔法攻擊增益從20%提升至30%。
準(zhǔn)備赴死
造成和受到的傷害增幅率從20%提升至25%。
造成和受到的最大傷害增幅率從100%降低至75%。
絕對法則
印記計時從10秒降低至5秒。
以技能攻擊帶印記的敵人所降低的生命值從3提升至5。
遠(yuǎn)古詛咒
通過普通攻擊和技能獲得的傷害減免從45%降低至25%。
超自然
移除增益冷卻時間
大胃王
生命恢復(fù)削減從50%降低至35%。
與亡者打交道
金幣獲取削減率從50%降低至30%。
玻璃軀體
補丁更新前
被擊中后,在2秒內(nèi)處于無敵狀態(tài)。受到的傷害增加50%。
補丁更新后
被擊中后,在1秒內(nèi)處于無敵狀態(tài)。受到的傷害增加35%。
野心
補丁更新前
根據(jù)持有的魔石之心數(shù)量獲得以下所有效果。
1顆或以上:每顆魔石之心提升物理攻擊和魔法攻擊5%。
3顆或以上:每顆魔石之心提升最大生命值4。
5顆或以上:每顆魔石之心提升技能冷卻速度3%。
7顆或以上:每顆魔石之心提升對敵人造成的傷害2%。
補丁更新后
根據(jù)持有的魔石之心數(shù)量獲得以下所有效果。
5顆或以上:每顆魔石之心提升物理攻擊和魔法攻擊5%。
7顆或以上:每顆魔石之心提升技能冷卻速度3%。
10顆或以上:每顆魔石之心降低最大生命值2。
12顆或以上:每顆魔石之心提升對敵人造成的傷害2%。
刻印
亂斗
降低沖擊波對敵人的傷害降低。
神速
提升連擊的傷害。
Bug修復(fù)
修正了刻印“復(fù)仇”在特定情況下會恢復(fù)生命值兩次的Bug。
修正了玩家不能根據(jù)按鍵設(shè)置按下卷軸上的“詳情”按鈕的Bug。
修正了精靈王奧伯隆在某些情況下會停止的Bug。
小骨
提升了“卡利恩軍官”和“卡利恩司令官”以完全蓄力的攻擊命中敵人獲得的能量值。
降低了戴維·瓊斯強化炮彈所需的裝彈數(shù)量:4 → 3
物品
魔女秘藥
補丁更新前:替換時,攻擊和移動速度提升120%。效果持續(xù)5秒。
補丁更新后:替換時,物理攻擊提升85%,移動速度提升120%。效果持續(xù)5秒。
必殺之劍
提升猛毒球造成中毒的概率:30% → 35%
提升猛毒球造成的傷害
天選盜賊的雙劍
補丁更新前: 對敵人進(jìn)行首次攻擊時留下標(biāo)記。受到攻擊的敵人行動變慢,攻擊速度增加100%。
補丁更新后:對敵人進(jìn)行首次攻擊可提升攻擊速度100%,持續(xù)5秒,而敵人的時間流速會變慢。當(dāng)敵人的時間流速恢復(fù)正常時,會對敵人造成固定傷害,具體數(shù)值與減速期間所造成的傷害成正比。
游戲小骨英雄殺手1.8版更新內(nèi)容匯總分享完畢,還沒更新最新版本補丁的小伙伴記得先更新再體驗游戲。